Regole per Canfield =================== In Canfield, la distribuzione iniziale comprende 13 carte che costituiscono la riserva e di cui è visibile solo la superiore, quattro carte che iniziano altrettante pile sullo schieramento e una carta che inizia la prima base sulla fondazione. Le pile sullo schieramento vengono costruite in ordine discendente e in colore alternato. L'ordine, come pure sulla fondazione, è ciclico; l'asso è immediatamente superiore al re. Si può muovere un'intera pila tutta insieme su di un'altra. Le carte in cima alle pile sono disponibili per essere giocate sulla fondazione, ma mai negli spazi vuoti. Gli spazi devono essere riempiti dalla riserva. La carta in cima alla riserva è anche disponibile per essere giocata sulla fondazione o sulle pile. Dopo che la riserva è esaurita, gli spazi creatisi nello schieramento possono venire riempiti dal tallone, e il giocatore può decidere di lasciarli liberi a piacere. Le carte vengono tirate dal tallone a tre per volta digitando 'd'; quando le carte terminano, si gira il pozzo e si ripete il tutto finché non si termina la partita. Le basi della fondazione sono mosse automaticamente sulla fondazione non appena diventano disponibili. Le regole per scommettere sono le seguenti: all'inizio si paga il punteggio totale di $52; si guadagnano $5 per ogni carta sulla fondazione, e ogni volta che si gira il pozzo costa $5. Ciò significa un totale massimo di $208 nel caso si riesca a terminare la partita in una sola smazzata (cioè senza girare il pozzo), il che è assai raro.