Regole per Gypsy ================ (Queste regole sono descritte indicando le differenze con quelle di Spider). Gypsy si gioca con due mazzi di 52 carte. Si hanno otto colonne, e all'inizio della partita queste contengono tre carte ciascuna, due coperte e quella in cima visibile. Si può muovere una carta sopra di un'altra solo se è quella immediatamente superiore di valore e le due carte sono di diverso colore; ad esempio, il 4 di fiori può venire posto sul 5 di quadri o sul 5 di quadri. La stessa regola si applica per muovere gruppi contigui di carte; un gruppo può essere mosso in un colpo solo se i valori delle carte componenti sono decrescenti e i loro colori alternati. Le carte sono mosse nella fondazione una per volta, in ordine crescente, a partire dall'asso. Una carta può solo venire mossa su una pila del suo seme. E' una buona scelta spostare immediatamente tutti gli assi sulla fondazione. Può essere più saggio, però, lasciare le carte superiori sullo schieramento, in modo da potere mettere delle altre carte su di esse. Le carte possono anche venire mosse dalla fondazione allo schieramento se seguono la regola suindicata. Questo può risultare utile nel caso si vogliano creare delle colonne libere su cui mettere i re. (si può mettere una carta qualunque su una colonna libera, ma questi sono gli unici posti dove si può mettere un re). Punteggio: Il punteggio di Gypsy va da 0 a 1000. Si hanno due punti per ogni coppia di carte alternantesi sulle pile e cinque punti per ogni carta sulla fondazione. Ogni pila completa sulla fondazione dà inoltre un bonus di 60 punti. Nota: le regole per Gypsy non sono state inventate dagli autori di 'xpat', ma il nome sì. Abbiamo giocato a Gypsy per anni, ma non sappiamo assolutamente il nome originale. Se qualcuno lo sapesse, per favore ce lo comunichi.