Regole per Seahaven Towers ========================== Seahaven Towers è simile a Free Cell (o viceversa, non so quale gioco sia stato il primo ad essere inventato). Si hanno dieci pile da cinque carte ciascuna; oltre ad esse, esistono quattro depositi che possono contenere una carta ciascuno, in due dei quali vanno a finire le rimanenti carte del mazzo. La difficoltà è maggiore, in quanto le carte possono essere mosse solo sopra quelle immediatamente superiori di valore e dello stesso seme, e le eventuali pile lasciate libere possono essere occupate solo da un re. Il gioco originale ha ancora un'altra restrizione; se si muovono blocchi di n carte, occorre avere almeno n-1 registri liberi (si suppone che si possa muovere solo una carta per volta). Questa restrizione, che implica che non si possono muovere blocchi di più di cinque carte per volta, può essere eliminata lanciando xpat con l'opzione "-relaxed 1".